004. Espreitador
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HOGWARTS
SETEMBRO, 2000
A Grã-Bretanha bruxa experimenta tempos de instabilidade política: Sionis Lestrange, o novo rosto da agenda supremacista, é amplamente cotado ao cargo de Ministro da Magia. No Castelo, rumores em torno de criptas amaldiçoadas povoam o imaginário dos estudantes, estes que, num amanhã próximo, optarão por agendas tradicionais ou reformistas. Passado e futuro convergem — aqui e agora.
1402
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1502
Segunda onda de resultados. Execução de pré-RPs.
1602
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Espreitador
Arquétipos
Harry, porém, nem ouvia Hermione: tinha apanhado a Capa da Invisibilidade e corria os dedos por ela, o tecido maleável como água, leve como o ar. Ele nunca vira nada igual em seus quase sete anos no mundo bruxo. A capa era exatamente o que Xenofílio descrevera: uma capa que real e verdadeiramente torna o seu usuário invisível, e dura para todo o sempre, ocultando-o de forma constante e impenetrável, seja quais forem os feitiços que se lancem sobre ela. Então, com uma exclamação, ele se lembrou...

Harry Potter e as Relíquias da Morte, capítulo vinte e dois ("A Irmã")


Os Espreitadores são bruxos que optam pela especialização em ramos da magia voltados à obtenção de informações protegidas pelo véu da sigilosidade, sendo estes, majoritariamente, feitiços desilusórios e demais encantamentos que viabilizem suas ações. Apresenta objetivos relativos à própria inclusão em esferas de poder e de relações interpessoais de maneira discreta e efetiva. Ninfadora Tonks e Pedro Pettigrew se apresentam como alguns dos exemplos prototípicos para o arquétipo aqui descrito.



Estágio I
Primeiro ano
O Primeiro Estágio abrange os feitiços basilares para o desenvolvimento do Espreitador, sobretudo devido à sua predisposição de atuação nas sombras e no desconhecido. Como tende a ser um feiticeiro discreto em seus objetivos, apreende a execução dos feitiços abaixo citados através da observação cotidiana e dos estudos isolados; raramente compartilhando seus conhecimentos ou solicitando-os de outrem.


Lumos Solem
Efeito: a varinha emite uma luz de origem mágica em sua extremidade oposta à mão, com a capacidade de iluminar amplos ambientes. Em termos ofensivos, o feixe luminoso pode ser direcionado para provocar cegueira e, em situações específicas de proximidade, causar queimaduras de primeiro grau. A luminosidade pode ser especialmente nociva a criaturas trévicas, de maneira que somente ser iluminado causa desconforto;
Luz: não há;
Movimento manual: giro.

Specialis Revelio
Efeito: feitiço relevador. O feitiço de revelação tem um portfólio amplo de utilizações, funcionando para revelar magias escondidas ou especificidades mágicas de determinado objeto, animal ou poção, como, por exemplo, o quanto cada material pode ser hostil ou deter características trévicas;
Luz: laranja;
Movimento manual: giro.


Aprimoramento — Alarte
Efeito: a varinha desempenha o papel de uma espécie de caixa de ressonância, produzindo um zunido alarmante de grande potência, capaz de causar desconforto auditivo em qualquer ser vivo numa área de 10x10 quadrados. Diferente do primeiro, este som é capaz de conduzir o alvo à inconsciência se ouvido por longos períodos. Além disso, uma outra aplicação desse encanto é a capacidade de imitar uma variedade de sons. Importante ressaltar que esses sons, embora versáteis para fins estratégicos, não possuem a capacidade de atordoar ou causar danos físicos.


Aprimoramento — Nox
Efeito: o bruxo pode utilizar o encantamento para nulificar qualquer fonte de luz, seja criada através de magia ou não. Ainda, é capaz de desfazer a criação de luz na varinha de um outro indivíduo, como a criada pelo Lumos.


Estágio II
Segundo e terceiro anos
O Segundo Estágio compreende encantamentos com maior utilidade para a composição do feiticeiro em questão, permitindo um avanço em suas investidas, sejam estas quais forem. De maneira geral, o bruxo Espreitador segue exibindo seu autodidatismo em sua pura essência para o descobrimento e execução dos feitiços abaixo descritos, mas também demonstra sua capacidade de discrição ao aprendê-los com seus professores e/ou colegas sem revelar ou sugerir seus escusos objetivos.


Reduccio
Efeito: habilita, ao bruxo, o encolhimento de objetos à sua escolha. Desprovido de limitações físicas, o feiticeiro manipula dimensões com destreza, redefinindo a natureza dos objetos por meio de uma prática refinada em feitiços transfiguratórios;
Luz: não há;
Movimento manual: giro no sentido anti-horário.


Ventus
Efeito: o bruxo direciona sua varinha na direção desejada, desencadeando uma lufada de vento moderada que é gerada a partir do próprio ambiente. Essa corrente de ar é habilidosa em redirecionar objetos de pequeno a médio porte, incluindo formações ígneas que estejam sendo projetadas através de jatos ou similares. Quando conjurada na direção de chamas crepitantes, a corrente de ar não apenas influencia o fogo, mas também o intensifica, conferindo uma sinergia singular entre o vento mágico e as labaredas, o que pode, inclusive, ser prejudicial à sua situação em combate;
Luz: não há;
Movimento manual: aceno.


Engorgio
Efeito: induz o crescimento descontrolado de objetos e seres. Pode ser empregado continuamente em animais, contudo, é aconselhável que o conjurador possua conhecimento prévio do contrafeitiço Reduccio. Este feitiço não surte efeito quando aplicado em organismos vivos;
Luz: azul claro;
Movimento manual: risco frontal


Aprimoramento — Aresto Momentum
Efeito: o feitiço adquire força o suficiente para ser utilizado em seres vivos de tamanho adulto. Com algum esforço, pode executar em grupos de até três pessoas.


Aprimoramento — Immobulus ou Immobilus
Efeito: o feitiço pode ser utilizado em humanos adultos, diminuindo a velocidade de seus movimentos assim como supracitado. Em pequenas criaturas, o feitiço é muito mais efetivo, realmente paralisando o corpo.


Aprimoramento — Wingardium Leviosa
Efeito: o feitiço de levitação funciona de maneira mais complexa, podendo encantar até três objetos de uma vez. Ao contrário da primeira versão, os objetos podem seguir seu conjurador e serem arremessados com rapidez contra algo ou alguém.


Aprimoramento — Avis
Efeito: as aves invocadas por Avis estão sob total domínio do conjurador. Funcionando como se já tivesse utilizado o feitiço Oppugno, pode-se controlar essas aves para realizar ações específicas. Entretanto, caso a intenção seja usá-las ofensivamente, somente no turno seguinte à conjuração poderão atacar. Essas aves não podem ser afetadas por Oppugno de outros bruxos, uma vez que já estão sob controle total.


Aprimoramento — Specialis Revelio
Efeito: o feitiço pode revelar características mágicas de um determinado ambiente, como passagens secretas magicamente escondidas em Hogwarts ou objetos ocultos de maneira invisível.


Estágio III
Quarto e Quinto anos
O Terceiro Estágio posiciona o Espreitador em um nível intermediário-avançado no que se refere à obtenção de informações ou conhecimentos ocultos pelo véu do sigilo, de maneira que faça-o sublimemente, sem levantar qualquer suspeita de indivíduos desavisados. Conforme avança em seus estudos unilaterais e com coadjuvantes do seu processo investigativo e didático, apresenta bastante evolução em suas relações interpessoais.


Carpe Retractum
Efeito: cria uma corda mágica que pode ser utilizada para agarrar um objeto e trazê-lo para si. Além disso, as variações permitem que seja utilizado na criação de uma corda resistente que se liberta da extremidade do condão, podendo ser usada, posteriormente, como peso de medida entre dois objetos;
Luz: prata;
Movimento manual: giro e aceno.


Expulsio ou Expulso
Efeito: desencadeia um jato de pressão de magnitude colossal. O diferencial específico do Expulso está justamente no arco descrito pelo alvo atingido; seres de proporções médias ou humanoides podem ser repelidos em sua totalidade pelo espaço desejado pelo invocador, mas criaturas muito grandes — que são normalmente resistentes aos impactantes — demonstram uma resiliência maior, recebendo tão somente os danos do choque. Difere de um feitiço impactante tradicional, como o Kadabrus, na medida em que não se trata de um lampejo com potencial para deslocar corpos — enquanto este último dissiparia pela interceptação de, a título de exemplo, uma cadeira, o Expulso seguiria rumo ao alvo originalmente designado, conduzindo consigo, inclusive, o objeto situado em intermédio;
Luz: dourada;
Movimento manual: aceno.


Mutare Vox
Efeito: sendo as cordas vocais os verdadeiros alvos do encantamento, enlaça-as sob o processo de modificação e as comprime para que se adaptem a um tom mais grosso e fechado — ou fino — de acordo com a repetição do movimento da varinha. A voz torna-se irreconhecível nos primeiros instantes, mas pode ser facilmente detectada com o passar do tempo por quem a ouve;
Luz: não há;
Movimento manual: aceno.


Collare Corpus
Efeito: variação de Collare para uso em indivíduos, consegue prender o alvo em qualquer superfície que ele se encontra. O contrafeitiço geral pode ser utilizado para se desprender;
Luz: prata;
Movimento manual: apontar varinha para o alvo.


Gradius
Efeito: materializa uma rede mágica complexa que se expande pelo corpo do oponente, envolvendo-o por completo. As linhas dessa rede apresentam uma diversidade de espessuras, formando uma trama intricada e adaptável. O material da grade revela-se único, constituído por uma substância mágica que se fortalece ao longo dos anos de prática do bruxo. Esta cadeia encantada demonstra resistência e maleabilidade, ajustando-se à forma do alvo e proporcionando uma defesa formidável;
Luz: não há;
Movimento manual: aceno.

Appare Vestigium
Efeito: feitiço de rastreamento. O usuário projeta uma poeira amarela a partir de sua varinha em uma área de até 6x6 quadrados, mentalizando um alvo em específico. Caso o alvo tenha, eventualmente, passado por aquela região, a imagem dos movimentos e ações são projetadas através de uma miragem escarlate.
Luz: não há;
Movimento manual: aceno.


Estágio IV
Sexto e Sétimo anos
O Quarto Estágio, portanto o último, condecora o feiticeiro Espreitador como alguém cujos dons ultrapassam a possibilidade de guardar segredos, tanto por sua exímia habilidade com a aparatação — executando-a com discrição e paciência —, quanto pela nova gama de encantamentos que incorpora em sua artilharia mágica. É, finalmente, um investigador de alto calibre.


Vantagem Arquetípica — Aparação sem Fronteiras
Aparatar e desaparatar constam como um encantamento hábil do arsenal básico da maioria dos bruxos que tenham passado do sexto ano de ensino em Hogwarts. O encantamento configura-se como um meio de transporte quase instantâneo, mas que não é utilizado em larga escala pela comunidade bruxa devido ao seu histórico de intercorrências negativas, como estrunchamentos em larga escala e, em outros casos, até mesmo mortes. O Espreitador, no entanto, encontra enorme facilidade na aparatação e desaparatação, costumeiramente sendo o primeiro de sua classe a fazê-lo nos testes padrões de aparatação. Com o passar do tempo, inclusive, torna-se tão apto em sua execução que aparata e desaparata com pouquíssimos limites e sem as intercorrências supracitadas, estando limitado apenas a não aparatar ou desaparatar em locais magicamente protegidos.


Homenum Revelio
Efeito: com a ponta da varinha, o usuário a utiliza como um bússola, utilizando a extremidade para identificar a presença de seres humanos ou humanóides que estejam invisíveis de alguma forma, seja propositalmente ou não; caso exista uma forma de vida na direção indicada pelo condão, ela se tornará vermelha;
Luz: vermelha;
Movimento manual: apontar a varinha.


Obliviate
Efeito: idestinado a apagar memórias específicas da mente de um indivíduo. Este feitiço singular é frequentemente empregado para eliminar lembranças vinculadas a eventos relacionados ao mundo bruxo, sendo comumente utilizado pelo Ministério de Magia a fim de assegurar o Estatuto Internacional de Sigilo em Magia. À medida que os bruxos aprimoram suas habilidades ao longo dos anos, a maestria no Obliviate possibilita não apenas a remoção de uma única lembrança, mas também a capacidade de apagar um conjunto mais amplo de memórias. Essa evolução sutil na aplicação do feitiço confere ao conjurador uma destreza notável na manipulação da cognição alheia;
Luz: verde;
Movimento manual: floreio giratório.


Geminio
Efeito: o feitiço de gêmeos duplica objetos magicamente encantados para que eles sejam duplicados mediante situações específicas; o bruxo pode utilizar o feitiço com a intenção de tornar duplo o objeto em sua posse de maneira imediata, como também pode utilizá-lo como um mecanismo de defesa, de maneira que o objeto duplique quando for tocado ou furtado;
Luz: prata;
Movimento manual: aceno.


Homorfo
Efeito: feitiço de destransfiguração utilizado em animagos. Utilizando do condão para mirar um indivíduo transformado, o bruxo desconfigura a transformação do animal e o traz de volta à forma humana, com consciência. Necessário três turnos;
Luz: não há;
Movimento manual: girar até o fim da destransfiguração.


Sigillum
Efeito: encanta determinada fechadura para que não possa ser aberta através do encanto Alohomora. Além disso, o ambiente/objeto torna-se inviolável a partir de outros feitiços espiões. Não impede que seja aberta através de meio mecânicos;
Luz: prata;
Movimento manual: floreio e giro.


Cave Inimicum
Efeito: este feitiço atua de modo a confrontar aquele que o conjurador assume como adversário — não oferta nenhum tipo de proteção contra magia e, no entanto, torna o bruxo invisível aos olhos de seu nêmesis. Caso desejado, é possível conferir, ao encantamento em questão, um critério de coletividade: isto é, todos os perseguidores de feiticeiros inseridos num dado perímetro (6x6 quadrados) serão entendidos enquanto inimigos e, portanto, suscetíveis aos efeitos da “cegueira”. É preciso enfatizar que encantamentos de proteção não admitem execuções não-verbais;
Luz: prata;
Movimento manual: aceno frontal, corte horizontal e mira fixa aos céus.


Aprimoramento — Aberto
Efeito: em uma especialização, o escopo do feitiço vai de zero a dez, agora sendo possível abrir fechaduras que tenham sido alvo de um encantamento avançado, abarcando os mesmos tipos de portais que sua forma básica: barreiras, celas e portas. Por conta desta natureza, também são removidas quaisquer barreiras ou destroços que estejam selando estes mesmos portais, assim viabilizando a passagem de seu conjurador em qualquer circunstância.


Illuria Morioka ergueu a varinha em cumprimento.

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Administração
Moldura :
004. Espreitador G1NHurR
Frase :
Help will always be given at Hogwarts to those who ask for it.
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